试玩之后的感受

2019/11/06147 浏览综合
游戏下载下来玩了一下,说说感受吧
这游戏感觉做的很奇怪,它既不讨好爽游党,也不讨好硬核党,
剧情我是全跳的一点没看,新手任务引导可能是为了所谓的激发玩家自主探索而做出的妥协,就接近,远离,环绕,坐标轴视角,基本上没说,可能有,但是我确实不记得了,做任务时对任务目标行动时候距离还不统一,我记得有几个是10km就能直接读条,还有要6或7km读条,还有要5km之内才能读条的,很奇怪,不知道这是基于什么考虑
船的加速,有冷却可以理解,任务限定船型可以理解,但是驾照系统,还有科技点,个人科技技能,真的让我有一种这游戏为了添加游戏内容强加进去的感觉,别的不说,攻击力防御力集气速度什么的都可以忍受,暴击率?这是个什么天才策划想出来的科技啊?就算,你的优化比不上大厂,模型僵硬,进入射程飞船无需操作挂机选敌人就行,伪自由世界,迁越要加载地图,美术资源粗糙,莫名其妙开箱能开出不知道干什么用只能卖的垃圾(名字还很多很复杂很高大上),我在看到暴击率这个游戏数据的时候,不管我抱着什么样的感情来体验这个游戏,我当时脑子里剩下的就是劣质,像极了在玩山寨换皮网页氪金游戏的感觉
抛开这种先入为主的心理,这游戏不管怎么都是一种完成度不高的感觉,就算是我强制自己不去把一个个飞船当成网页游戏里花里胡哨的人物模型,空间站当成一个个npc聚集区,几跳几跳的迁越门当做地图传送阵,t1t2t3当成什么紫色套装橙色套装,爆船当野外被杀丢装备,人物科技当那些什么力体智加点,飞船科技当成什么修炼修为,但是,这游戏的内核真的就是这些东西啊,加强版的h5修仙游戏,就如同当年的网页换皮游戏为了提升画质做了个微端一样[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]
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