对于游戏平衡性的看法

修改于2018/02/222025 浏览综合
删除雷达
原因:对于定位声音的来源和玩家位置过于精准,以至于在游戏中玩家的隐蔽性下降
能想象在山上搞了点事情附近的人都瞄这你旁边的掩体等待没露出来的你那种可怕的感觉吗?
端游里听声辩位是一门本事,而在手游里居然只能在房区使用,雷达太实用了,甚至影响了玩家的游戏体验,就最简单遭遇战来说,雷达定位加快了玩家对于决定下一步该干嘛的反应,经常打着架一波又一波,以至于游戏体验有所下降,毕竟本来不会死的,该死的雷达暴露了玩家位置,在端游里前后枪声是不好分辨的,而雷达直接标出来了,这让我这位听声辩位的玩家很不爽,凭什么靠声音传播的信息,你只需要用眼睛看一眼小地图就什么都知道?
手动@版主希望能反馈给光子用于严谨的讨论雷达对于游戏平衡性的影响与雷达对于拉近高玩和普通玩家实力差距的影响。
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