从s1玩到到现在,提几个必要的建议。

2018/07/10185 浏览综合
首先,感谢刺激战场一切台前幕后工作人员,毕竟辛苦了半年来做这游戏免费给我们玩。当然啦,问题还是有的,例如以下几点:
1.人机,我相信这个问题是考古时期已经存在的了,也不是我一个人提到过。
2.腰射,这个问题有点鸡肋,怎么说呢,你说腰射太精准,(特别是伏地魔)影响操作性。哪的确实这样子。你说那只是个手游,何必那么复杂呀又要像端游那样开镜等等之类。到我在这里要说的是:是你们光子说的:还原端游???
3.段位机制,有段位这个东西我一点都不反对,我还每天尝试去努力升段。但是!就因为段位加分有问题。令很多人选择苟到第二第三去加分也不愿尝试去大城杀多一两个人。当然啦,这也是枪械里自带子弹有关系。
4,草丛太高,而且腰射那么精准。在决赛圈都是一堆日地魔。
好了,最后祝愿各位工作人员和玩家身体健康,恭喜发……大哥们,我有事先睡了!!
TapTap
5
3