对游戏的一些想法

2019/11/06102 浏览策划信箱
(对之前皮的行为表示happy以及我也没办法,只能对客服之前说的话回应一下了)
首先是关于任务问题,我觉得每天任务做完就没什么事干了,可以减少经验奖励但没必要没有了吧(譬如每十次减少百分之几的奖励,也可以只掉材料之类的,总之希望能出一个能肝的地方),还有就是出卡概率,emmm我觉得是在平衡氪金玩家和平民玩家之间的差距(都没有不就平衡了)
然后我想吐槽剧情,喷是一定的,举个例子,月红篇里面那个东方表白,东方动漫里面几岁,游戏里面几岁?建议看完动漫后再过来看一下自己设计的哪里不对,真的很无语,体验剧情做的又不好,还不如去看动漫,那设计这个的意义何在,建议动点脑子想想新的结局,人物选择不同,命运也不同,那样才玩起来有意思。再喷一下卡牌人物的问题,你看过没,出的啥玩意,有时候我自己还不知道有这号人物也是厉害了,这证明策划还是看了狐妖小红娘的,不然这么没存在感的都能记住(也有可能是要憋大招,当然我并不觉得有这个可能),我觉得可能是策划当小说看,然后随随便便拿出几个人物来做这个卡牌人物的(策划:我很忙的懂不懂,我还要设计剧情,我太难了,内测这么久才策划完),补救方案嘛,应该也知道咋整,就不说了。
这个登录界面的公告很骚啊,每次点一下就弹出来,建议在游戏里面用未读(红点)来提醒,或者在登录界面那里再点一下或者两下就回到登录界面。
这个人物建模一度让我想起了僵尸危机3,速度还这么慢,僵尸危机还能开五倍加速呢,总之建议就是可以在人物不动的时候做些小动作但是不影响移动的那种,之前在动作栏里面的那些动作就可以考虑一下,真的和僵尸一样,给点灵动感好吗,移速这东西要么鞋子加点要么出个符之类的,翅膀也行(别套钱,氪金活动够多了)。
再说说打斗方面,抄个yys好歹也得改点吧,这战斗模式一样也就算了,出场和结尾人物动作都一模一样(我不是,我没有,不是我),一个字骚。建议的话看看狐妖小红娘里面那些角色最常见的动作再加进去不好吗,它不香吗?
突然想到剧情方面还有一个问题,那就是角色服装,在游戏里面也就算了,创新很大胆(骚气),但是在剧情方面一定程度上衣服是代表角色的,改的贼奇葩(红红这衣服在剧情里面总觉得怪怪的,还有那动作,这tm是另一个人吧,还有那个眼睛变红,那是变红?那怕不是火烧眼睛吧啊哈哈哈),建议的话要么改回去,要么就自己想想,反正就那样了。
再说说氪金方面问题,这是活动?这是一刀999吧哈哈哈,活动我的理解是这样的首先在一定基础上人人都可以参加,在这个基础上再氪金,这样不好吗,这个策划肯定是tx大佬,深谙tx精髓,这里我也没办法,只能给个思路,就是我之前的理解。(不想写了。。缺点太多了。。特别是这个策划,让我全无好感,就是是tx动漫没钱也不能这样搞,这么好的一个ip,和xxxx一样,真心无语,不是做不好,是不想花精力去做,无奈,抄袭一下成功游戏的模式,捞钱,走人,以此类推,钱是越来越多了,口碑是什么,能吃吗?这个信箱,怕不是给圈钱办法出更好的主意哦,什么是诛心之言,别碍着我赚钱就行,管你干啥呢,也就那样了,只是这类游戏玩得多了有点废话,不讲了,反正回复也是复制粘贴的,再隔一会发出去,谁知道呢,对吧,只是加了两个字就不一样了。)
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