给游戏开发商一些建议(又或者…只是幻想,请一定帮我顶上去)

2018/02/231220 浏览综合
我看了看放置江湖的宣传视频,突然想到了一些有趣的东西,不过想了想太复杂不是放置江湖本来的风格,所以我大概压缩了一下。
,就是战斗画面,可能真的需要极为大量的时间去开发,我不知道官方想没想过,可我真的想说一声,若是把战斗画面的一些语言描述实实在在的表现出来,说白了就是所有武功都加特效,而且把背景立体感体现出来(虽然水墨风真的不太合适这么做,但是想想也是一种创新不是嘛……)还有一些需要接下来的意见作为铺垫来讲:
人物,描述的确实非常到位,不过我想,如果战斗场面富有立体感,那当然人物也需要这样,不过我要说的会很复杂,就是增加一些塑造身材系统,不过有些暗影格斗一样的赶脚,不同的是打斗方式还是以前一样,有没有阴影是无所谓的,我希望人物可以选择颜色,然后再可以塑形身高身材头发长短之类的,反正不露脸嘛……
,,。最主要的来了:我发现游戏里有非常多的服装,兵器,材料,废品,乱糟的,所以可能有点过分,就是所有的物品都有个模型,有个建模,玩家打造的神兵可以自己手动塑性,形状材料有限,然后点开头像之后玩家能看见自己角色的建模,然后一些衣服武器都在身上,就是这样。。。每个npc都有大概的建模,打斗画面时用嘛……
回归刚才说的正题,打斗画面,更加生动,就像刚进入游戏后的初始界面,明亮,根据背景,大树,藤蔓,蜘蛛,鸟,之类的,随机活动,显得更有意思,然后特效不用太过贵,只要独特一点就好。
。。。总结,这样的话可以给老玩家大量的惊喜,更喜欢去肝一些,更喜欢这款游戏,同样可以给萌新玩家特别大的视觉反差,普普通通的格子走路,在点开切磋的一瞬间,惊喜连连,让人爱不释手!!!
。。。所以简单来说,就是加建模,塑形,特效。
不过我知道,这是不可能的,因为你知道的,这款游戏的风格似乎不是这样,不过如果可以,我希望小伙伴们帮我顶上去,给官方看到,这些是我真诚的意见,拜托了!(ノ_ _)ノ
TapTap
TapTap
,,一些镇楼图,楼主俺自己画的,画的不好别在意,镇个楼而已……
22
2
30