个人对于王牌的看法
2019/06/21132 浏览综合
首先所有建议包括看法都是个人观点 不喜勿喷 谢谢
王牌战士这个游戏在现在手游射击应该属于比较创新的一款游戏,角色技能 游戏玩法 等方面可玩性较高,但是我想说的是个人对这个游戏的看法,作为一个老玩家,虽然我的TapTap游戏记录时间不是很长,我上个帖子提到过 是因为以前玩的时候没下载TapTap ,本人技术也就是一般般,不是大佬,我也就事论事说一说,聊一下我对这个游戏一些观点
1、游戏内角色定位
肉 坦克这类英雄顾名思义就是血量厚,但是伤害不是很高,可以抗伤害,可以保护队友,在团队配合中起到一个保护作用,自己保命能力也比较强。但是王牌里面的肉 血量吧还行 但是保命能力也就一般吧 除了巨熊可以回血其他肉保命能力比较差,但是贴脸伤害巨高,就比如巨熊,贴脸一枪刺客就半血,所以很多玩家就把肉当成输出来玩,而不是去保护团队 配合队友赢得比赛。所以王牌战士里面的肉给我感觉就是 手短 伤害高 而且保命能力差。
奶 一个团队辅助类型英雄 就是可以回复队友血量,来提高作战能力,保护队友 提高续航能力 在占点中奶就非常重要
但是王牌战士里面的奶 ,也被玩成了输出,奶狙和狙击手一样,一枪你就残,可回血可输出,在一些大佬手里完全就是无敌战神啊,刺客切不死,她可以回血,同时伤害还高,还可以反杀你,所以王牌战士里面的英雄配合性差,个人主义比较严重。
刺客,定义就是高伤害低血量,但是拾荒者免伤加盾 滚来滚去 有时候比个肉都难打 伤害还高 小丑就很脆
所以我觉得王牌战士里面英雄有必要调整一下,肉就提高一下保命能力,血量减弱输出 增加配合能力。奶就减弱输出 增强回复能力 ,多点配合 。
再就是游戏优化吧,时常坐在WiFi下面还900延迟,掉帧严重,画面优化和操作不是很好,其次就是平衡问题,匹配机制问题,排位我们队友全人机或者萌新,对面全是老手
严重不平衡,打个50人头局 队友0-11 0-8 2-9 对面就是15-7 11-6 真的玩不动希望可以继续优化
谢谢官方 以上个人见解