萌新对游戏的展望

修改于2018/07/10237 浏览综合
1.技能可以记录20个(如果更多就更好了),技能仓库直接选择搭配,新技能需要学习后,到技能仓库进行记录。
2.加龙之力设定,一到十级。一星期一次副本,每个账号三次机会(可以组队),打赢几级巨龙得几级龙之力,加成按1*1.1*1.2*1.3*1.4*1.5*1.6*1.7*1.8*1.9*2≈67
十级龙之力全属性增幅67倍,九成玩家维持在6级水平。
3.除对战外,死亡一次,掉3%的等级,不够3%按一级算。
4.宠物可以改名字,取昵称。
5.异时空掉落写清楚,哪层掉什么,几率多少优化组队,最好加邀请 锁定队伍 自动加入(房主依旧可以踢人)等,野队可以一直组队。
6.职业技能而不仅仅是被动,例如法师传送 护盾,战士击飞,突进等等,也许会少自由度,但是会好玩,多了操作。
7.魔物迷宫并不有趣,不能直接掉落吗?哪个地区掉特定材料,而且材料持有量也太少了。
8.异常状态和抗性,一直弄不懂控制之间的区别,而且抵抗和成功也分不清具体判定,希望可以直接改判定方式,例如优先度,或者数值。
9.哪位大佬有一飞冲天啊,留下id,萌新想玩莉娜,或者告诉我在哪个怪物学也行,提前谢谢了。
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