《讨论贴》刺激战场未来的目标
修改于2018/07/101096 浏览综合

雨林版本出来已有快一周啦,相信鸡友们应该对新版本还挺满意的吧?
新版本加了枪口回弹,同时削弱了配件对腰射准度的提升作用。两个改动可以说得到了广大鸡友的一致好评。

游戏进步是好事,更坚定了大家支持刺激战场的决心,那么接下来还有哪些需要继续改进的呢?
私以为以下几点将是下个版本改动的方向:
1.取消枪械拾取自带子弹。
经过这次版本改动,我们发现玩家的适应力还是很强的,我大胆的预言下个版本也许就可以取消自带子弹了?
2.加大人物惯性
虽然腰射削了,但是蛇皮现象还是导致腰射大佬层出不穷的,这也对游戏本身玩法造成了影响。今天,荒xxx都有人物惯性了,左右蛇皮都有明显的停顿感,希望刺激战场能跟上。
3.平衡伏地魔问题
这是个很晦涩的话题,削草?加入自动肩射视角限制伏地魔视野?各位基友怎么看呢?
4.其他诸如一些双配色呀,掉血红条过度动画呀,取消攀爬动作呀,动作流畅度呀,雨天呀,竞技模式呀都是玩家们关注的焦点。希望光子抓住玩家们在意的痛点,百尺竿头更进一步。
祝刺激战场越做越好。

最后一句话:对普通玩家而言 这只是一场游戏;但对某些玩家来说,这不仅是场游戏,更是DaTaoSha BattleRoyale