各模式勝率統計資料

修改于2019/08/05429 浏览综合
單人死鬥
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卡爾的勝率意外的高,以往單人死鬥的王者都是星徽雪莉和狂牛,竟然連波可都能上榜,也許是本來就只有高手會用才把勝率拉高
雙人死鬥
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雙人死鬥中波可能拿第一倒是不意外,畢竟生死鬥中性命寶貴,對於能救隊友一命的補師是至關重要的,而具有高防禦的羅莎也成為波可的最佳夥伴,登上第二
不過以往很常見的麥克在兩種生死鬥的排行都是墊底的,沒有星徽的麥可生存能力差,使其難有一席之地
寶石
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由於寶石戰仰賴隊友的配合,能打亂敵對陣型,具有群傷能力的妮塔和傑西拔得頭籌,但曾經風行的迪克僅有A級而已
金庫
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在金庫戰中,英雄的血量直接決定了突進能力,也因此榜上多為厚血英雄,而投擲英雄雖有高輸出,但仍必須仰賴厚皮開路才能有效對敵方金庫造成傷害
賞金
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佩佩和布洛克一直是賞金的熱門角,但由於低段新手不太會瞄準把勝率拉低了,而比較沒有技術需求的佩妮和波可取而代之佔了前兩名
足球
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鏟子雖然經常在足球賽出現,但由於其高門檻的操作技巧,反而導致排行墊底,而較易使用的錘子、妮塔則排行較前
機甲
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由於機甲入侵對於機動性的要求不高,錘子有了非常好的發揮空間,又因其在攻守控場能力俱佳,血厚能搶螺絲, 而成為機甲王者
總體
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果然簡單暴力才是王道,S級英雄多為戰士或坦克,而控場和刺客類雖非弱,但比較講求大局觀和操作技巧,比較難成為廣泛應用的爬盃角
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