对于应对脚本挂机的建议及问题
修改于2019/06/2271 浏览反馈

刍荛之见,还望海涵
1可不可以对个别用户行为进行统计分析,脚本行为模式固定(莉亚)而且登录时机器反应速度比人快
再不行总可以用玩家停留密度云图分析吧
2排位无解,最好专门封排位挂机和送子的号,这比其他原因封号有价值
3扣分应该一直翻倍(一周内)而不是打一句就刷新
4多人与单人分开排位匹配(至少两方人数组类似)
一些请求
如果能附上关于玩家行为的指标体系的具体数据,如受挫后的游戏表现统计及玩家停留密度云图之类的
还有排位匹配的具体算法(如elo,如果是机密可以只语言描述)
谢谢
希望在退坑前有些改变