关于抄袭,进来看
2019/06/213286 浏览综合
米法镇楼


神庙这个应该只是借鉴🙄







最后科普下塞尔达: 塞尔达传说是一个系列,总共20来部作品,首次3D化的是时之笛,1998年发售,古墓丽影等确实借鉴了其迷宫设计。官方定义AVG游戏。 塞尔达的贡献: 2D开放世界存档功能,自定义游戏操作人物名称,非线性关卡游戏模式,战斗中插入BGM,收集物品提升上限,沙盒昼夜系统,3Dlock on锁定目标视角(奠定3D游戏的基础)……都是塞尔达创造的 货真价实的万物起源。 以上任何一条,要是任天堂像**科乐美一样申请了专利,就没现在游戏什么事了。但他没有,就有许多厂商“借鉴”,硬要说,什么古墓丽影,神秘海域(跟随视角地牢解密)甚至战神,鬼泣(收集道具提升属性),都借鉴了塞尔达。那么就有两种厂商,一种大方承认自己的借鉴并承诺会做的更好,毕竟真·万物起源,借鉴一下也难免,还有一种,不但完全借鉴还死皮赖脸的不承认,大家都不是傻子,你游戏做得好,大家自然就不会追究那么多,要是做的****,那抛去抄袭这一页,该喷还得喷。话说借鉴塞尔达还能做成垃圾也是种本事。 一切等游戏成品下来在做定论。 那么问题来了,腾讯代理switch国行,猪厂代理宝可梦,谁代理塞尔达呢?

