【优化建议】新增交互人物

修改于2020/01/26117 浏览反馈
3-10岁期间,在[活动]中,[医馆][寺庙][杂市]三处地点添加随机偶遇人物——年龄相仿的男/女孩,交谈后可结为朋友,在亲友一栏查看、交互;异性在取得父母许可后于11-15岁时可结娃娃亲。
异性好感达到亲密后在父母交互栏中出现[娃娃亲]一选项,父母、异性好感越高成功率越高,一年一次。
交互项目:聊天、玩耍、分享(弹出购买零嘴对话框:酸梅汤10文、蜜饯15文、糖葫芦20文),均可增加好感度。
与青梅竹马结婚额外将心情值回满。
事件对话框如鬼市,点击地点自动弹出。
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(以下以男线异性为例)
医馆(触发条件魅力≥65)
大夫为我把脉时,我眼睛四处乱瞟,恰巧与一个漂亮小姑娘双眸对上。她立在通往后堂的门帘旁,见我注意到她,嫣然一笑,目光移向别处。我
A看完诊后寻她搭讪 B不做理会
A 大夫一诊断完,我便连蹦带跳地跑到那姑娘面前搭话。她是医馆一大夫的女儿,今日得空,来父亲的医馆见见世面。我们相谈甚欢,约定以后还在此处见面(结识XXX)
B 我未曾理会那姑娘,拿完药便目不斜视回家了
寺庙(触发条件德行≥60)
我参拜佛像时,双手合十,端端正正站着;身边突然闪出一姑娘,似与我年龄相仿。我
A 偷瞄 B 参佛需虔诚,摒除杂念
A 那姑娘被我盯得瘆得慌,提着裙摆匆匆离开了
B 礼佛结束后,姑娘竟主动来寻我,说我心性坚定,提出要与我做朋友。我
C 欣然答应 D 拒绝
C 姑娘喜笑颜开,表明她知府之女的身份,约定以后常常见面(结识XXX)
D 姑娘怅然若失,叹了口气,转身走了
杂市(触发条件体魄≥65,金钱≥600,年龄≥6)
我带着几百文钱来到杂市,正欲买几个促织罐去捉促织,却被一年龄相仿的小姑娘拉住,想借三百文钱买三个促织罐,承诺一定会还我。我
A 不借 B 借
A 她扁了扁嘴,转身跑了
B 我拿了三百文给她,她欢欢喜喜与我进了杂货铺,各买了几个促织罐。出了杂货铺,她又问我可否陪她去捉促织。我
C 不去 D 去
C 我婉言拒了她,她也并未再为难我
D 我点头应允,带她去捉促织(进入选择捉促织场景界面,退出自动结束任务)
[判定:捉到≥3只八品及以上促织]
小姑娘喜笑颜开,央我下次再陪她来捉。我应下了她的请求(结识XXX)
(若不与其订娃娃亲,则三百文在16岁归还;若与其订娃娃亲,则在结婚当日以事件形式归还)
[归还事件:
我掀开盖头,她精心妆点的脸庞又美了几分。我定定望着她,却见她变戏法似的掏出三百文钱,轻轻交到我手中,让我又想起幼时的初见]
[判定:未捉到≥3只八品及以上促织]
小姑娘撇了撇嘴,说了声谢谢就抱着促织罐跑了,以后我也未见过她,那三百文钱自然也打了水漂
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tips:
1.杂市小姑娘出身随机(但是也差不到哪去);医馆、寺庙小姑娘出身固定,家境较好
2.语言尽量按了游戏中的简洁风格写,但是还有我添加的细致描写dbq!
3.可能有些事件逻辑处理得不是很好(比如为啥人小姑娘扯着你就借钱?),当做看不见好不好233
4.XXX指小姑娘的名字,随机出
希望可以被官方看见添加到游戏里030[嗒啦啦2_期待]
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