[推荐]钢铁战队│这款游戏是真的难,不是大神根本无法通关!

2018/10/073829 浏览综合
很多玩家应该都看过“星际”系列的电影,骑士如果把那种战斗的模式和剧情运用到游戏中,应该会非常精彩,《钢铁战队》虽然没有那么宏大的场面,不过这也算是一个小Q版的“星际战争”了。
TapTap
其实这一类型往往会出现飞机战争,或者是飞船对抗模式,这样的策略性手游的模式玩起来挺有模有样的。玩家通过对于运用战士的放置和移动来和外星生物进行对抗,以保卫自己的资源和领地。一开始的时候,笔者会觉得操作很鸡肋,大概是还没有熟悉的缘故,整个人物的移动以及对抗都表现出了肉眼可见的难度等级。
多试练几次就很容易找到其中的窍门,就得心应手的多。所以不是很熟悉这个模式玩法的玩家,最好在休闲模式里把操作练熟了,明白在面对不同的情况之下应该有怎么样的行动,这样都搞清楚了再去挑战新关卡就不会很难了。
TapTap
要说笔者最喜欢其实一点是画面风格,整体走的科幻模式,科技感很浓厚,而且色彩饱满搭配很合理,是让人很舒服的一个视觉效果。笔者是比较在乎视觉的第一感受,在我看来如果一个游戏给我的地感觉能够让我喜欢,接受整体风格,我就会去尝试。当然了每个人都有每个人的喜好,就我来说,质感很好。包括开头科技漫画的剧情展示,让我觉得比动画剧情更好看,更符合这个游戏的整体效果。
TapTap
作为一款以策略战术为主的游戏,在这一个方面表现的很好很充分,不过很多玩家都表示这款游戏的塔防模式和rts的结合上面,表达的不是很好,因为它现在要做的不仅仅是一个模式。
TapTap
其实很多游戏都不能做到完全的合理运用,比如这款游戏就会侧重于某一点,对于一般的玩家来说能够把这现有的模式给玩到充分,就是目前这个游戏的意义了,不过也是希望能够优化一些应该加入的元素,毕竟游戏的类型表明了结合的成分那就要把它一些,那样玩家才能更好的体验多重的玩法,整个游戏结构也会更加的丰富完整,才会给玩家们高的游戏体验感。
当然,至于为什么推荐这款游戏,主要还是因为它的难度太大,老红本人尝试了N次都没有通关,或许只有真正的大神才能搞定吧!
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