2019/12/19188 浏览综合
论坛节奏看了这么久真的看不下去了,我以一个'玩家'的角度来说点别的。
没充多少钱,我也玩过挺多游戏。
和大厂的游戏给我的感觉不同,大厂坏就是真的坏到骨子里,没指望改。
说重点,我觉得官方虽然蠢点但还是希望游戏能好,也在听取玩家意见,我也希望游戏能慢慢改好而不是真的就快餐了。
我劝节奏大师们别一味的索取,拿出点想玩好游戏的态度来,别老说我要什么,你这样不对,我们说点有意义的东西,大家提出意见,有建设性的东西,整理一下投个票说说最希望优化的是什么,怎么优化,别都是从自己的角度出发乱七八糟的,如果最后官方不听取自然也就真的黄了。
最后我说说我的想法吧,首先体力设置我觉得有问题,资源本太简单短暂太消耗体力,这样是留不住喜欢肝的老玩家的,不如提高奖励降(也可以奖励多样化,包括独有,成就多一点黑卡,蓝卡,体力之类)低消耗大幅度增加过关难度和时间,但也不是一味的堆战力搞,意识9和10那样就很好(日常怕是没那么难)。
其次视角问题,锁定目标和更改有点复杂了,增加一个广角挺好。
再说一个,成就,成就,成就,这很重要,给一点独特的有用的成就奖励肝死玩家信不信论坛节奏少一半。
我们看论坛就是闲的,知道么,闲的,很闲,我半小时刷完体力,你让我那么点战力去肝战场么,3分钟打不死一个小怪!!!!!!!!精力旺的不聊天带节奏能干嘛。
最后说说抽卡,我觉得黑心点没什么,初始获得又并不难,一味地改动才是大忌讳啊,官方赚钱的点可以明白点直接点,我就是要赚钱,你给我点钱,只要内容用心了,一个s一个6*一个独特的意识卖一万我都不说啥,我买得起就买买不起我看看。买卖嘛童叟无欺,别啥都想要,结果啥都要不到。
第一次直播交流效果怎么样不说,我觉得愿意和玩家交流挺好的,虽然我觉得大部分开发者情商怕是没智商高,最后两边不落好,但是不要放弃治疗嘛,哈哈哈哈。
暂时就这么多,我很少说话就用心玩游戏,我是希望不管游戏多烂,只要在慢慢改善浪子回头金不换嘛,我还是愿意氪的。
何况游戏质量大家还是认可的,画面精细,boss给力。
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