关于掠夺者的一些扯谈

2019/08/05749 浏览攻略
第一次发帖,请多指教😛
作者:自卸车v
掠夺者被称为本游最弱船,本着“无氪六线咸鱼难得有张红图不如用着试试看”的想法,我对这艘腊鸡船进行了用法开发
TapTap
估计我这张图是全服的笑话
首先看下数据(均为绿图)
歼击机 (攻击23级防御25级)
dps93.82
生命1303.9
攻距2.2
移速2.7
造价4494/10人口
穿梭舰(攻击20级防御20级)
dps162.5
生命2224
攻距3.08
移速4
造价6587/10人口
掠夺者 (攻击22级防御20级)
dps144.95
生命2371
攻距0.8
移速4.8
造价4276/10人口
1、可以发现掠夺者的一个优势:便宜,极其便宜
当自爆掠夺碰上自爆穿梭的时候就算两边同归于尽掠夺这边也是赚到了(我演习试了几次,有穿梭胜的,有掠夺胜的,这个貌似随缘)
记得六掠夺一定要摆成一排防aoe
2、掠夺者在之前某一次更新中https://www.taptap.com/topic/6480158
有了一次较大的改动
实战中发现这了类似于穿梭舰的存在,攻距降低使得其移动路线变长,对精炼站伤害增加则降低了在精炼站处浪费的时间(穿梭也是在拐弯时容易被锁定到或被击中),至少在几个精炼站相距较远时,火炮类舰炮基本打不中掠夺者
3、掠夺者在星系争夺战中前期可发挥巨大作用,便宜的造价使得玩家手中不会一点能源都没有而影响后续战况,实测个人觉得开地效率六掠夺不比六轰炸低。军团战中使用掠夺开地效果也挺不错
4、掠夺者的攻击逻辑:
罩住了精炼站的隐形守卫>精炼站>其他
在打殖民舰时,放出带有加速(免控)的掠夺者可以帮你快速摸清对方隐形守卫的位置,做好有效的火力准备
注:虽说掠夺者攻距0.8护盾守卫有效距离1.0,但掠夺者即使进入护盾内部也不能对护盾守卫本体造成伤害(但可以直接攻击到护盾内的单位),官方解释为特意设定
欢迎各位补充🤗
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