一些攻略以及建议

2019/02/24440 浏览综合
花了14个小时通关,总结了一下。
1,和修仙小说一样,能升到满级的大佬,要么资质好,要么有钱有背景,要么运气逆天,对应弟子天赋,丹药以及历练或者幻境额外增加天赋和修为。第三点是随机的,重点在于初始天赋和丹药,这个游戏没耐药性,出门磕到道源都可以,游戏通关需要49个道源,初始2.0以上基本可以不用操心,自己升到道源,然后是收到1.8+有双性格的可以培养,1.5+有3性格的也可以培养,洗性格小几率增加性格数,但是不会减少性格数,这是3性格的优势,天赋低的需要丹药洗天赋,或者多讲课进秘境喂药,堆到道源总共1200年寿命,可以说不会死掉了,也就不用操心了。
2,多少药田就能出多少级的草药和丹药,升级药田连带升级草药,所以草药留着5级药田再用。拥有 药 属性的弟子去坐镇药田会增加收益,宝 授 商等等,3性格很容易刷出动静 攻防 加 一个特性,这也是3性格弟子优势。
3,门外事物,前期如果能出一个带 事 的弟子,只要资质不是很低,都可以着重培养,专门去打怪。有些做法事和开会的任务不需要修为,交给刚入门的弟子。国师前期人手不足的时候,可以只去左边,等快收钱的时候,再补上右边,收了钱就走人。
4,15年一次的比赛就是送资源的,前期难赢,当你有橙色铃铛,和加修为药的时候,就基本可以横扫了。参加之后,再喂药,会更容易赢。
5,出门药田以后,优先研究自动采集的门规,根据技能树挨个学,初期不用追求太高资质的弟子,因为功法会跟不上的
6,右下角的鲲,有推荐战力,这是指门派总战力,关系到你能带多少战力的道源去打鲲,有时候稍微差一点还是能打过的。打了有不少资源以及法宝图,所以能打过就尽早去打。
7,残页要么去打别的门派,要么送礼刷好感,还有几张会根据时间通过剧情获得。暂时就这些,想到哪里说到哪里。
此外有一些建议:
1,丰富门派战斗,门派的阵法目前没发现作用,隔壁都是死敌了也不来打人,打了一次抢了道具以后,居然不能打第二次,结盟以后也不能打,限制太多了,还有不能偷袭等等。希望增加这些功能,可以加上限制,比如偷袭会减少所有门派友好度,友好度低了会被群殴等等。
2,弟子的排序经常会乱掉,此外希望增加通过名字来排序,以及弟子页面的性格排序。
3,增加批量嗑药的条件,比如直接勾选部分弟子。增加抗药性,连续嗑药减少效果,嗑药会产生根基不稳,降低突破的成功率等等,变相提升高资质弟子的价值。
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