请不要在喷策划了(第二页有劲爆秘闻)
修改于2019/02/273107 浏览综合
闲着无聊,说说游戏公司都有哪些部门吧。大家也聊一聊贪2 目前的情况我们到底应该喷谁?(手动滑稽)
先来说一下项目组
工作室总监(除了投资人这个人就是工作室的负责人)一般都是创业人或者空降到公司的,总之就是高管了。这个一般不会参与游戏开发,负责的是整个公司的管理。(这个人不需要会做游戏也不需要会玩游戏,主攻管理)
创意总监(制作人)也叫总设计师,这个人才是一个游戏的灵魂人物,(猜对了,就喷他)这个人要考虑整个游戏的玩法音乐美术,他要拉起其他部门的合作和质量把控。(这个人必须要会玩游戏而且要玩很多游戏,甚至要超级热爱游戏才行,一般小工作室和上边的工作室总监是一个人)
企划总监 项目总监 产品总监(大概一个意思,各个公司叫法不同)一般情况不参与游戏开发,管理其他部门把控开发进度。配合制作人的工作(不会和制作人是同一个人,制作人负责游戏的完成度。项目总监负责叫醒制作人不好画太大的饼,我们的钱不够)这个人不需要会做游戏甚至可以不懂游戏只负责把控时间成本金钱成本(当然懂游戏更好)
项目经理(楼上的副手,管理各个部门。项目经理每个部门都有)