给个长久发展的建议
2020/02/25376 浏览综合
1:增加每天的活动,每天活动实在太少了,玩游戏就像抽烟喝酒,你得让玩家懂得沉浸进去,如果每天都是上线十分钟,这样会使玩家感觉毫无乐趣,上线收菜就下线,毫无存在感,反正上线没啥奖励,你得让玩家有玩游戏的动力现在每天进去都不知道干嘛,希望尽快更新新玩法。
2:改进帮会系统,这游戏的帮会系统毫无存在感,无非就是打打怪,毫无交互可言,如果说没有奖励,谁又会加帮会,建议增加帮会交互玩法,比如团队boss,需要玩家共同合力击杀获得奖励,还有就是增加工会任务,任务随机获得英雄碎片,碎片可以互换,比如阴阳师。
3:增加好友或工会玩家之间的装备互换,许多装备用不上,我不玩那个种族,又出了那个种族的装备,当粮食吧又舍不得,留着吧又没用,不喂了吧,又推不过去图,增加玩家的推图进度,免得都在论坛喷?
4:增加限时任务,比如限时boss,每天8-10点,夜间8-10点,每天可挑战一次,出两个时间段防止玩家错过。还有就是增加签到,我敢说80%的游戏有签到,偏偏你没有。
5:增加玩家个人挑战系统,比如等级挑战,玩家达到某个战队等级可以挑战,从10级开始,每升级5级或10级可以挑战。不然战队等级没啥用处,给玩家点盼头,不然都不知道升级了。还有就是进阶挑战,一次很大奖励的挑战,挑战给什么呢?装备!为什么给最不值钱的呢?那是因为我想给英雄你不舍得,还有就是英雄升级太快不是好事,会减少游戏寿命,给装备还是增加推图进度。
6:这游戏内涵和底蕴太少,,,,,