问题反馈、个人建议(17.12.11)良心的狂热玩家。
2017/12/11178 浏览综合
问题:
1、这个手雷的抛物线也太滥竽充数了吧!为了“交货”也不用这么坑吧。无论调度抬高抬低,那条线都一直不变,根本不知道手雷会落在哪里!虽然比没有好,但是我觉得还是得改进!
问题严重指数:6(最高10)
2、不同手机视距问题,每个人能见度根本不一样!这直接性导致游戏不平衡性!同样在一个地方,同样站在同一个点上,他看得到,我却看不到!他小地图上有提示,我小地图上风平浪静!他能打很远的人,我看那边确是“一片绿”!我也问了很多朋友,也有很多想我这样的。严重影响游戏平衡。
问题严重指数:8(最高10)
3、为什么要足够进的时候(约100米~150米左右),才能看到清建筑物?才能看到窗户/门里面有什么。稍微远那么一点点,建筑物就变成“灰色石头”。
问题最大的是,建筑物里面的敌人看得到我!我看不到他!我只能看到他枪发出的亮光!根本看不到人,建筑物根本就是个“灰色石头”。
问题严重指数:8(最高10)
4、(不知道是不是我个人的问题)
自从连续分享7天游戏得到外套以后,那件大衣就脱不下来了,我里面的衣服都看不到了。那件大衣还脱不了……一定得进入游戏里面才能脱下来,漏出酷酷的短袖衫!
而且穿着大衣(外套),根本看不到自己穿了几级的防弹衣!!外套挡住防弹衣了……难受。
问题严重指数:4(最高10)
建议:
1、枪械实在太少了吧……就没有一些“无声武器”嘛>ω<弓弩、弓箭、vss狙击步枪之类的。距离超过100米就听不到枪声的武器。(像我这么喜欢绕后搞偷袭的玩家来说,是福音啊。)加多点枪就行。
2、重点!
重点!
重点!
个人觉得很好的一个建议:
加入更多的场景互动吧!可以学习腾讯即将出的xx法则(名字忘了)。
(1)枪击中“油桶”会爆炸。
(2)室内打坏灯,一片黑漆漆,想想在黑暗的环境,枪械的火光就很刺激。
(3)重中之重!
一些墙壁(掩体)可以通过开枪打烂!!可以学习一下《彩虹6号》,也是很不错的一个游戏。
(4)配合第3小点
车上面的车载机枪居然用的是9mm子弹?我个人感觉有点不妥!应该用7.62子弹(随便使AK不特殊)!
配合上第3小点,车载枪械可以更加有效的破坏掩体!!甚至可以攻击墙后的敌人!(造成伤害减低)
可能对官方工作人员来说很难,甚至是异想天开。但是这些都是我个人的一些想法。(创新很重要)
持续更新!天天都会玩很多局,找出不足和提供建议。只希望荒野可以越来越好。
希望荒野可以有所创新、有所特点、玩法。
如果没有特点、不创新,未来就很难竞争咯~加油吧!