进阶攻略,我的套牌明明这么DIAO,为何打起来如同傻DIAO。
2019/04/281112 浏览游戏攻略
为了转移上个帖子的仇恨,特此开一篇新帖子的进阶攻略,本攻略为个人想法,如有想法不同,请笑笑关闭,此攻略为如何组牌。
有些新人或者玩过一段时间卡牌游戏的玩家,有时候有一些新奇,精妙的点子,然后兴冲冲的去构筑(氪金)了一套牌,然后准备开开心心的屠杀上分的时候,发现这套牌如同蠢狗,各种花式掉分?没关系,我也一样。这里,教会新手一些组牌注意的事项。如果和我一样,为写轮眼玩家,可以不看。
1卡牌游戏卡组一般分为以下4类:快攻套,中速节奏套,组合技套,控制套。不要歪扯,绝对就这4套。
2.首先构筑卡组的时候,要分清你要构筑的是一套什么样的卡组。以上4类选一类。
3.1. 快攻套: 明确卡组的游戏计划:我一共需要多少费用上限,我一张牌理论上需要输出对手多少生命,我需要多少回合内终结对手,否则将极度被动。
3.1.快攻套:我明确了我需要4点法力上限,我1张牌需要打掉对手3点生命,我需要在对手6费以内终结掉对手,
3.1快攻套:假设对手40点生命,我理论上是需要12-14张牌才能干掉对手,加上修炼的牌,我需要16-18张牌,理论上我要经过10回合才能干掉对手,超出了我的游戏计划。这时候,问题就来,我是需要提高我的过牌能力延长回合数,还是提高每张牌的伤害值,还是提高我的场面控制能力,增加我方能抵抗的对手费用提高的能力。去达到我的游戏计划。
3.1快攻套:以3套牌来作为说明:1)快攻火:提高了单张卡牌的输出数值,增加低费曲线,提高每回合的卡牌下场速度,平均每张达到了5点,用花果山让理论费用上限到达3费,需求卡牌数量锐减到10-12张(加上修为费用)。2)水火快攻,灵山快攻:用跃龙门,截心咒提高场面控制能力,提高每张牌的输出数值。达到游戏计划。3)各种形态的方寸山,增加我方能抵抗对手的费用提高能力,提高场面控制能力,达到游戏计划。
3.2中速卡牌:明确卡组的游戏计划:我是法术套,还是生物套,还是装备套。我需要多少费用上限,我卡组构成的法力曲线能保证每回合做价值最大的操作,我的干扰能力(解场,法术抗性,装备抗性,),我终结、致胜对手的手段。
3.2中速卡牌:比如,我是准备靠生物踢死对手,我准备最高费用为7费,为提高我对快攻的抗性,我准备加入3张1费卡牌,3-6张AOE卡牌返场占据场面优势,我准备带5张左右法术针对对方生物解牌,破坏对手的游戏计划,我要加入12张站场生物,去削弱对手生命,我需要带5张法术抗性的牌,去提高对对手的法术干扰我的抗性,我要加入3张去除装备的牌,提高对装备套的抗性,我需要带3张瞬间爆发的牌,去终结对手或造成场面压制。因为每回合需要修炼,我需要带7张能1换2的过牌,保证我的卡组手牌充足。这个时候,你的卡组基本成型,你只需把你的骚套路的核心按分类加入其中,然后围绕着你的骚套路,去弥补掉你其他的短板来构建你的卡组,新手常常犯的组牌误区均为某一项达不到要求,导致达不到游戏计划,可以去看看一些大佬组的中速套牌,往往就是涵盖了这所有的卡牌,只是他们的游戏计划不同,具体的制胜点、终结手段不同,去配比这些卡牌的数量不一样而已。所有的套牌,均需要跟快攻最少3.5:6.5,这是检验一套牌是否合格的标准。
累了。不码了。去玩RPG去了。