纯近战机制上低其他角色一等

2019/12/1913 浏览反馈
纯近战是整个游戏攻击距离最短的,短到想要打到人必须先被人打,没有霸体开技能容易被打断,闪避掉持续伤害,比如哨兵的旋转开枪,α的刀阵,罗兰鞭子旋风,进入超算空间拿他们一点办法没有,boss自身的霸体还导致不能打断他们的攻击。
精英怪的大剑更是近战克星,剑气出招快,击飞距离远,纯粹消耗走路的时间。
近战需要更多的闪避来调整位置,拉近距离,而且闪避不能穿人导致想要移动到不被打到的背后需要两次闪避,而远程只需要闪避一次到侧面即可。
近战技能没霸体而范围短导致技能容易被打断,而远程可通过拉开距离争取到释放技能的时间