我觉得这个节奏方面有点问题吧(希望作者能看见)

2017/12/11321 浏览综合
肝了3天,一个人填了军团一个数位……虽然还是没保住第一,但应该有资格说些话了吧……
游戏明白的很快,难度还行吧,只要肝起来不容易被打爆的,主要不满在这些地方
1.科技,氪金的可以用比平民好些的很正常,但是套路太单一了,像星际争霸吧,可以说是最好的即时战略了吧,它的卖点就是侦查,多线以及几乎无穷的战术。爆狗一波这种的和我们这种不合适,不提,但是,在出到一定的科技之后它是有分支的,节奏上也就有了差别,跳科技我们这个应该也可以做才是(●—●)。拿海军来讲,第一个海港,需要的兵力和军事基地一样(话说这军事基地好没用啊,又不提供短时间的科技飞跃),大概11级就可以打下来了吧(我是11)?可是海军的需要建造等级是13,也就是说:又没有用。并且再之后也不会有多少用处,运输船,海上有别的船(话说对面的驱逐太强了吧,12个驱逐打我30,我减到12才把对面打死(。•ˇ‸ˇ•。)有毒,兵力优势毛没有啊),驱逐射程也不高,上限也少,真是没用,导弹那个我都不敢建了,怕又是一个鸡肋单位。咳,也就是说,科技要求太高,单位没有用,结论:海港和军事区一样不占就对了。空军也是啊,侦察机,运输机,轰炸机攻击也一般,也是要求高科技,但鸡肋的东西。总之就是节奏上有问题。我觉得可以改成军事区占领可以提供比城市更高一级的科技,但是数量改少,成为要地,海军的等级要求降低,并且提供更多的水路和沿海城市,科技要求降低。空军也降低科技。想现在这样的节奏,交战方式绝大部分不过一种,陆战,空军海军的出场实在太少了。还有部队数量,分开一支就要多用一个多用一个编队?有啥用?现在不都是最大兵力正面扔过去?根本不存在分散兵力躲榴弹啥的情况。游戏体验还行,但实在玩起来有些难受。
2.单位,不知道自己有啥建筑,几级了,满地图翻真是要命。
3.军团一直建不了军团城,团长不上线,战场里那个头上有个c的家伙被全拆的建筑后我救了他,他又两天不在了……所以有没有踢人这种东西啊,真烦。
大概就是这样?一时半会想不起啥了ԅ(¯﹃¯ԅ)
话说如果这样改会提高肝度的话……凌晨2-4啥的禁战啥的如何?再肝帝也不至于熬着等几小时再进攻吧……真要的话也没啥办法呀,肝帝不强还有谁强qwq
之后如果我再想起啥的话就在回复里说了_(:з」∠)_
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