松石长弓仇恨机制
2020/05/03522 浏览攻略
由JOJO大佬的法队视频启发,我总结一下几个可以利用的长弓仇恨机制(即攻击选择)
首先是大家都知道的简单机制:
1、长弓打血少的目标(废话)
2、长弓在射手台上时显示攻击范围是平时的最大攻击范围加上射手台提供的射程一格(长弓移动射击的最大射程+1)
然后是长弓的奇怪判定机制:
1、长弓在射手台上的时候攻击距离是比平时大的,但是实际上移动射击走下射手台就不享受这个射程加成了,所以实际的攻击距离不变,射手台只加成了原地射击加成。。。。
这样的结果是,长弓位于射手台时的有目标在最大射程那一格时,长弓会走下来攻击,走下来就没有射程加成了,所以打不到。。。
所以放一个血最少的人在长弓射手台上最远射程的位置即可保护长弓射程内所有人
补充:如果长弓在射手台上且附近还有个射手台,那么长弓加成过的射程是可以实现的,因为还可以换个射手台移动射击,主要体现在推副塔时地图中间有两排长弓和两排射手台。。
2、长弓在射手台外时,攻击范围较小,开局还未移动,在判定攻击的时候不会算上走上射手台后的射程,也就是不会自己走上射手台攻击射手台加了一格射程处的敌人
利用案例:
1、松石开局位置(图不太好,明天再打一遍搞点):


开局人物移动后,我方左列三个人从上到下血量递减,左边的两个射手台上的长弓都想攻击血少的(上面射手台那个想攻击我的左列中间的主教,下面那个的射手台想攻击我最下面那个主教),结果都走下来了:

2、开局第二回合:

这个情况下,对面长弓不会走上射手台攻击。。。。
3、右路副塔开局:

我的长弓先手一个左边的长弓,然后理论上会被剩下的两个攻击,结果。。。

居然一个都没死,于是我发现这个还是和长弓在射手台上射程加成后的攻击选择有关,第一回合左边的三个长弓死了靠右的,剩下两个在射手台上都想攻击我最右边的血最少的主教,可是走下来发现都够不着,于是第一回合无人伤亡。上面这个只是个意外收获,实际上可以有很多方法解决右路副塔开局,五主教可以第一回合恐惧长弓,用皇骑也可以保护队友,屠戮长弓反而会射两个后够不着第三个会被攻击但不会死。。。
总之写这些只是个总结,写一下清晰一点,希望我明天不要失误了三把才推完![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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