游戏判定的时机及按键讲解(个人理解,有误请见谅)
修改于2019/06/221666 浏览攻略
按键是一个圆环
bad是在圆环的最边缘按,大部分是在一个音节即将要响或即将结束时
good是在听到音节后早晚半拍按,按在圆环的上下半圆里外圈
great是在听到音节后按,大致是接近中心旳横扛的内圈
perfect是在按下时听到音节,基本上只有极其熟悉歌曲才能分毫不差(误打误撞不算)
普通圆环没什么好说的,点就完事了
长条状的有两点要注意,
1.不要一直按着,在最后要松开,具体时机与上述相同
2.不要跟着划,你要提前它半个键位,不要被它连在一起的表象所迷惑,它的判定是除最开始及最后,其他是都是横杠,这个横杠才是判定的关键
上滑键比较特殊,这个键是两个三角形组成,
其实它的判定跟普通圆环一样,需要注意的是你不能点上去再划,而是直接以划上去的手势碰到
大致就这样,如有批漏,还请海涵
ps:此上是给那些想挑战更高难度的玩家,如全连,最高难度等(打easy跟norma|都得看攻略的话,建议你多多锻炼手指的灵活度(*^ω^*))
注:速度为默以5.0,对高难度有需求的玩家,本帖是令各位将基本功上升的“基础拳谱"吧(。・ω・。)ノ♡