换装机制,官方可以考虑一下吗?

2019/09/20124 浏览问题反馈
TapTap
刷小怪用的
TapTap
打BOSS用的
一套装备有一套装备的好处,手动换装太鸡肋了,官方的工作人员可以考虑一下,是否可以出个一键换装的机制,比如设定A套(玩家可以自行命名),B套,C套,之类的,或者是设置个“衣橱”(专门放套装的,暗黑三有很多不同流派,每个流派都有自己厉害的地方),万花齐放的不是可以让玩家有更好的体验吗?官方可以寻找一下这种流派换装和氪金之间的平衡点,钱赚了,玩家玩游戏的体验度也上升了,一套装备顶死了,怪物的模型也一层不变的,玩家们变强的方法只有氪金的话,我的勇者的路感觉会越走越窄的
综上所述:
1.能不能出了换装的机制(比如说起始允许两套,三套,多的氪金开)
2.如果出了换装机制,寻找一下这种流派换装和氪金之间的平衡点
感谢官方的工作人员百忙之中看我发的帖子,这是我第一次给游戏提建议,我叫sakura敲可爱( ๑‾̀◡‾́)σ»
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