如果你是鹰角

修改于2019/09/2057 浏览闲聊杂谈
现在方舟又进入了植树期,而且越来越多的植树,就会对留存率造成影响,个人认为目前方舟的问题有下面几个:
第一,练度饱和,这里说的饱和并不是全部干员封顶(上限是精二90专精三,所有干员全部封顶估计没人做得到吧),这里说的饱和,是玩家对自己练度的期望达到了饱和,比如说,我想精二一队,开始确实是疯狂养成,然后不断获得成就感,然后在成就感中收获喜悦,有了喜悦才有玩下去的动力。你玩的是游戏,你又不靠游戏活,如果玩着不开心为什么要玩,所以对大多数人来说动力的来源就是喜悦,游戏成就感/挫败感/惊喜or惊吓比例大概是是5/3/2。扯远了,回归正题,而对于现在的舟游来说,有一大部分的玩家达到了练度饱和,他们在干员养成方面已经收获不到喜悦了。
第二,几可以说是鹰角良心也可以说是方舟的问题,就是这游戏不氪也能玩得很好,氪佬和白嫖差在哪?无非就是干员数量和练度,但是随着游戏时间的增加,氪佬练度封顶了,白嫖玩家也一队精二了,啥图也能打了,那么氪佬玩家的优越感又该从何而来?所以明日方舟这游戏不可能会出现很多大R,因为在这个游戏里,你体会不到猛氪的优越感。有的时候你会发现为什么有些你觉得垃圾的骗氪手游,还是会有很多氪金大佬?因为这些游戏抓住了氪金大佬的优越感,你以为氪金大佬氪游戏是为了什么?一个游戏里砸几万,几十万甚至上百万,他为的是自己可以在游戏里找到凌驾于无氪低氪玩家的力量和被玩家重视崇拜的优越感。所以很多游戏会出排行榜,会出氪金玩家登录全服通报等等,总结说就是舔,使劲的舔。更NB的游戏会让氪金玩家给无氪玩家花钱。比如公会战争排名,氪金大佬会武装自己工会的低氪无氪,来打排名。首先这些氪金大佬有的是钱,他出的起,其次驱使他们的就是全服第一工会会长所带来的优越感。鹰角平衡了氪金玩家和无氪玩家的游戏体验确实是被很多人称赞良心,但是对于氪佬来说,确实是大大削减了优越感。
第三,明日方舟没有哪一张图能让玩家永远期待,比如说崩坏三的深渊和战场,如果你玩崩坏三你说你从来不打深渊和战场,除非你是刚玩,不然我是不信的。深渊和战场足以让玩家实现永远期待,因为这两个机制并不是采用固定值决定玩家等级,而是根据玩家水平浮动的,比如进红莲,温度,战场排名。所以无论玩家再怎么强,这两个机制也不会让大部分玩家失去兴趣。再者说LOL,那张让玩家无限期待的图就是召唤师峡谷。但是明日方舟的玩法是否适合设计一个无限机制,这就需要鹰角去思考了。
第四,活动的更新频率,比如fgo就没有无限机制,但fgo有日服呀,比国服早一年,国服自己不需要啥,比着出就完事了。活动更新和鹰角的能力有关,总体实力摆在那里,就不讨论了。
还有风评问题,饭圈文化,舟卫兵之类的,因为平时贴吧微博不怎么看,所以这些就不在本贴讨论了。
如果你是鹰角,你会让明日方舟以什么样的姿态活下去?
3
1