关于一部分鸡肋的优化建议

修改于2020/05/031037 浏览反馈
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分为几个部分:家具,角色,武器,天赋
家具篇:
1.魔法井
喝水增长能量块回蓝改为像书籍、盆栽等一样的被动。并且永久增加角色20点能量上限。
2.鱼缸
每天第一次必定获得鱼类武器(1级每天获得一次,2级两次,3级三次)。
3.全信仰雕像
每天可白嫖一次。
角色篇:
1.德鲁伊:
盾与血量数值互换。
一技能强化(两种方案):
①取消召唤后的技能手刀,改为召唤一条狼坐骑[类似于工程师二技能,10血量,1防御,持续时间十秒,不可主能下马(狼?),有特殊攻击键,效果为向前扑咬]
(如果釆纳的话,后续加上养殖场房间就好了,在地牢中打动物怪获取蛋,在养殖场孵化,作为一次性坐骑或宠物。)
②由召唤两条狗变为四条狗(增加一条雷狗和毒狗)。(ಡωಡ)
二技能:
增加藤蔓血量。
2.吸血鬼:
被动改为血盾(想桃子)
3.狂战士:
被动改为吸血(有点争议)
4.机器人:
两技能无人机数量增加两个。
5.炼金术师:
一技能改为可受霰弹增强天赋的增幅,由3个青毒瓶变为五,冷却减少0.5秒。
6.死灵法师:
二技能瘟疫蜘蛛改为激光攻击,附带持续毒伤,中毒的怪物死亡亦能召唤骷髅士兵。
武器篇:
流星攻击力加2,偏转度减少。
另外,建议削弱定海神针,蓝耗增加。(找打行为)。
天赋:
冰盾:
在原本的基础上增加冰冻特效,攻击时有概率附加上一次冰属性伤害,可暴击,暴击冰冻该怪物。
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