聊聊星痕
2019/08/061162 浏览综合
我没事就爱逛论坛,发现最近好多关于星痕的帖子,都喜欢拿符文比较,总结下大概就这几种声音吧。 第一种声音:星痕属性比符文数值高太多了! 我很难理解说这话的人,因为我自己在升级完星痕查看它的数值的时候,是很期待的,希望它越高越好。在这种想尽办法堆数值的游戏里,居然有人嫌数值太高了??或许这些人是贪2真正的死忠粉吧,在他们打怪过副本的同时,还在担忧着贪2的前景未来,担忧星痕数值太高影响后期版本。 第二种声音:星痕价格比符文低太多了! 对于说这话的就比较好理解了,应该是那些在符文上氪金了的玩家。具体说就是两种氪金玩家。1头脑一热省吃俭用氪了符文,新版本没钱氪星痕了。2把氪金当投资,想着属性高了以后不玩了卖个好价钱。然而贪2账号的大幅贬值,自然不会继续氪星痕了。随着新版本的到来,他们发现排行榜上找不着自己了?然后开始抱怨劳资一个符文够你买10个星痕了,劳资氪了这么多钱被新玩家氪一点就给完爆了?垃圾游戏垃圾策划……挺可笑的,玩家居然嫌弃氪金太省钱了。仔细想想现在排行榜前面的大佬是新玩家吗?未必吧。他们也是和你们一样的氪金过符文的玩家,只是他们继续氪了被你们嫌便宜的星痕。在你们这些氪金大佬之间的角逐中,你们被刷下来了,只能来论坛感慨星痕花费太低了。 当然,还有一部分没氪金过符文的玩家也会嫌星痕属性太高太便宜了。辛辛苦苦肝的符文,在氪金大佬面前屁都不是。哈哈😄,咱们零氪就好好体验游戏进度吧,排行榜的事,就不要想了吧。 来论坛逛,经常能看见这种阴阳怪气的帖子:(好久没来了,来看看什么时候凉)(垃圾游戏也有人玩)。好比你在一个饭店吃饭,旁边来个人不停跟你说这个饭怎么怎么难吃,菜怎么怎么难吃啊,真的太影响胃口了。