关于现版本游戏职业的一些看法
修改于2018/12/17833 浏览综合
现在所有职业都玩了一遍,除了天狩50其他都满级了,表示最让我觉得神奇的就是贺隐,pvp最强pve也是最强,揍人的时候控制满分不说,还有隐身和脱身技能,pve又是叠油破隐双蛤蟆核弹忍仙一发上天,高1000多攻的居合打天草在贺隐面前就是个弟弟,毕竟我们算算,刷天草的时候,巫祝减个抗,居合破个防,贺隐叠油炸俩蛤蟆,ok没人抢得过他mvp了,蛤蟆你是全场最靓的崽。
然后就是流镝了,一直饱受诟病的就是他的霸体机制,本来作为一个输出环境优越的射手你给他那么多霸体技能emmmm,简单来说就是有点无脑,在我看来那个近身转一圈的技能霸体就好了,其他的可以考虑做一下改动
再之后就是狂刀,狂刀刷图并不快,核心就是莽这一点我很喜欢,pk也是莽,如果非要提建议的话建议残血的加攻下调,暴击加高,这样更有狂战士的感觉,没有红字的话是不是就觉得少了些什么哈哈
天诛和居合是我个人特别喜欢的职业,虽然强度不高但是很飘逸,天诛的位移技能很多相信大家都知道,而且丢空明弹的姿势特别帅有没有,但爆点的堆积有点困难,19号就版本更新了,看起来是加强了天诛,比较期待。
居合是真的飘,各种位移加身,一闪和觉的操作留下一长段残影的感觉就很帅气,拔刀的手感可不可以再优化一下,感觉还是有点卡顿,另外就是居合的伤害,说实话有点低了,主要还是要普攻破防,版本更新也加强了一波居合,但我觉得还是应该调高居合最后两个大招的技能倍率,或者把居合点力量加攻击的被动上调一点,让居合的伤害适当抬高一些,甚至可以做减暴击加攻击的设定,居合嘛,神梦一刀流,不然副本会显得没朋友,各种偷偷摸摸输出还被队友嫌弃。。居合因为位移多所以生存真的很轻松,但哪怕我各种走位各种普攻接技能,干了做多的活输出却远远比不上别人时不时丢几个技能再来套爆发的贺隐或者巫祝就很心塞,一心一意的破防给别人好看的伤害数字当了嫁衣。
巫祝和咒师不好比较,都是爆发很高也很好用的职业pvppve都有亮眼的地方,想玩咒师的朋友我要提醒一下咒师成型期比较长,差不多55级才能体验到满屏伤害的爽感,也因为我这两个职业都是单纯刷级试试技能的,理解不够深刻,玩的比较少,不过咒师的陨石雨和巫祝的灵魂叹息建议加上可以手动解除的操作,不然经常刷图鞭尸有点影响游戏体验,从技能设定上看貌似也是可以加上去的嘛,毕竟是召唤技能
天狩emmmm,一言难尽的职业,拥有游戏最高的大招伤害倍率,但爆发成型慢,全命中难度也高,全靠宠物战斗玩家生存简直炸裂,想着要不我堆肉吧,然后发现别人该怎么虐我还是怎么虐我,哇塞能不能让宠物和我平分一下伤害阿,我的狗只会乱跑在青藏高原我的鹰志在宽广的蓝天高空,你们的主人在被打啊喂要不要这么真实。我要这些宠物做甚,能不能血祭了它们让我自己锤人啊
差不多就是这些了,玩的时间也不长,所以理解可能不够,不过大致上对职业的基本上的理解也是有了,如果其他人还有什么想法的话欢迎告诉我啊给我科普一下,谢谢
