2021/06/103860 浏览攻略
13年终于做出销量破亿的作品,哈哈哈!
简单说下销量的几个关键因素,希望能帮到热爱游戏开发物语的你们:
1.杂志评分,我试了七八次刷到的40分
2.特殊事件,我的一个是被开发商推荐作为主力作品,然后发售后第二周被杂志报道
3.作品四维,重要的就趣味性,其次独创性,我是两项都破500点
4.发售时间,我是6月第4周发售
5.打广告,月面广告,我这部作品打了不下30次月面,开发时打两次,发售第一周打五次,第二周打五次...
6.主机销量,我是自研顶配,销量2600多万
7.粉丝数,这个就不停打月面广告打到不加
TapTap
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