战双真的扣吗?也许我们应该静下心来好好分析下
2019/12/192859 浏览综合
这里用战双和崩三做比较,崩三我也是三年老玩家了,而战双我也是开服玩家
首先从每月获得的抽卡资源来算,包含月卡
崩坏三获得水晶数在11000左右波动,战双黑卡在8000左右波动
当然获得量并不能代表什么,所以我们以获得并毕业一个初始s为标准。(不考虑欧皇和非酋)
首先是获得,以3年崩3抽卡的经验新卡池抽中s的消耗在40到70发左右,武器圣痕毕业在50到80发左右,而战双角色获得众生平等60发到120发(考虑到你可能歪)武器20发到40发左右,而意识因为无法抽取我们按极端来算按三个换一个,平均6把掉一个6星意识一共需要18个则需要3240体力按每天把体力买完来算为3240黑卡,这样来看崩三毕业一个角色需要2个月到4个月,而战双在3个月(其实是2个月多接近三个月所以按三个月算)到5个月,这样算下来最低与最高也都只相差在一个月如果在区间内取值甚至可能相等,真的如你们所说的这么扣吗?其实从目前体验看来战双的游戏体验要好过崩3,因为它基本每个角色都能用,而且初始a毕业也能有初始s一样的实力,在看看崩3强的就那几个,初始a能用的也就那几个,其实我觉得战双存在的问题只有两个概率欺诈和体力消耗过快,而概率欺诈这件事其实我也厌恶运营的做法,这没得洗,他们也的确应该承担责任和带来的后果,而我发帖真正想说的是如今的玩家浮躁了,总想着白嫖,想着几个月就能毕业全角色,不氪金就想和氪金大佬一样强,却不想想凭什么
本贴为有感而发,并没有过多准备,如果计算方式有误,请当以上都在胡扯