给官方一点关于孩子的培养的建议
2019/11/07431 浏览策划快来
好吧,作为一个萌新😜,本来也没啥资格写啥帖子,但是就像给官方一点建议吧,一轮的孩子培养基本也没太大的问题,不是走根骨修炼,就是悟性玩两仪,走身法的就是不知道啥时候暴毙的pk怪不理他😎,难度就出现在二轮了,二轮高真元轮回意味着在玩家第三世要花很长很长一段时间才能三轮,当然对于绝大多数玩家二轮就是极限了,基本不可能三轮,所以二轮孩子的培养定义成基本是最终玩法了,这个时候的玩家乐趣就体现在pk了,而且暴走要发展必然要加强PVP和PVE的游戏内容,比如马上要出的精英副本。最近论坛里关于身法的讨论很多,不多加评论,但是对于二轮孩子的培养就出现了问题,在三轮极长的过程中如果要保证PVP和PVE的强势基本也就只能培养身法了,这也意味着游戏后期所谓的百花齐放成了身法武学的一家独大,属性加点基本也就限死身法上,那时候估计又会出现争论。官方只能从两个方面改变,一是武学,新出高命中武学和增加武学命中,这个官方最近已经在做了。还有一个就是出现类似洗髓的东西,估计是几百金条买的,可以将将培养属性洗掉重新加点,这样给其他种类的武学有极限的加点的能力,也增加了在漫长培养过程中可以尝试其他类型武学的机会,所以我写这个帖子就是希望官方能注意一下,增加游戏的多样性。