好坏我都说,又说中你的痛吗?
2019/11/07224 浏览反馈
划重点,玩了这个以后参加站双测试又回来的!说几点问题
【设备型号】三星note10
【系统版本】安卓9
【问题描述】
首先,说一下已经众所周知的不适配闪退问题,这个我想应该是官方不能找借口的bug,一个游戏优化是最基本的,不想累述。
然后说一下盾反(格挡机智),我也是玩过流星蝴蝶剑,算不上高手,但对这种机制也不陌生了,但是按钮分布真的是想吐槽到极点(仅从熟悉这种机制的起点来评论),我反应跟上了,结果按键点不到,我不知道是我手机屏幕的太大了,按键太挤了还是怎么样,要么按错,要么没反应。灵敏度太差了,建议要么可以自定义按键位置和大小要么就把盾反的按键搞大一点。
然后就是闪避机制,很多玩家在吐槽的是不能无限闪避,这点我不赞同,因为这样盾反就失去了意义,和隔壁三蹦子有什么区别?但是我想吐槽的是只能闪避两次还有要消耗sp的问题,这个是真恶心,游戏里角色全是近战角色,而有些boss是远程攻击,还是那种不能格挡盾反的技能,一出就是两个,而且人家boss的CD比你闪避短多了,两套红色技能下来,你第二次闪避还没好。我想说我就只能看着??当然有人要说了,点天赋啊,把闪避点满,那我用闪避砍怪?这里就引出了第二个问题——资源获取不平衡和太少。我肝一天的资源还不够一个角色升级,更别说点天赋的了,换句话说也就是逼氪。建议要么调整闪避和boss技能搭配,多一点黄圈技能,别一出来连着两个红圈技能,打个锤子!
说完不好的再说点好的,这个游戏开放式的城市地图我很喜欢,有些玩家说异闻录确实没有必要,我个人认为作为你游的一个特色可以发展下去,但是给的奖励考虑调整一下,找了半天人花的时间还不去一把刷图的,当然觉得没必要存在。然后就是盾反机制的无敌,应该是后来改正了,比较灵敏(是在按到键的情况下)这里要说一点的是,奥义,我刷图基本不换角色,0受击,基本都有QTE攒怒,但基本上还没攒够就已经过图了,奥义存在感太低了,伤害不俗,但也要有机会用。
看到赞同的大佬顶起来。