三天感想

2020/04/13629 浏览建议反馈
多多少少玩了三天左右,基于自身体验说点自己的想法。(刚才写了一半跳出去了日)
1 推图等级,战双老问题了,不氪体力和做每日的话没法轻松体验剧情(我剧情全跳过了),请下调等级限制
2道具素材引导问题,说实话得了一堆东西不到用的时候看素材说明我都不知道干嘛用的,应该给获得素材的本加上说明,至少知道自己打的素材干嘛用的。
3立绘与建模极度不符,说实话立绘真不错,希望建模用点心思,部分角色看了建模真心啦夸。
4pvp无限天梯制度,希望想个法子更容易上分,一把一把固定分其实很累,比如打高分段打过的话可以奖励分之类的,看看dolls order吧,福利太好凉了,少有的gvg模式可惜了。
5部分角色大招。比如r级斧妹大招回旋斧扔出去中间是没判定的,这不会应该是能把人推出去吗?扔个空大很尴尬的,而且大部分角色大招后摇太长。
6尼格霍德天赋无视抗性,真实伤害太过分拉哈,过于imba。望考量。
先写这么多吧,怕又丢了。
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