心动有创新做好游戏的初衷,但缺少对玩家权益保护的意识
2019/11/07603 浏览综合
心动的游戏能够吸引人来玩是因为它敢于创新,初衷也是想打破传统手游的诟病,想让玩家有好的游戏体验。但是...
1.心动的研发能力和服务器太差了,都花了2年左右做出来的游戏,感觉bug还是那么多,服务器过载,部分玩家无法登入,很多功能操作不人性化,搞些活动发福利还是靠人工的吗?为啥有人参加了还会没收到?
2.心动的策划能力也不够,虽然在大胆创新玩法机制,但总是想的很不全面,每天玩家能玩到什么,获得多少资源,定期有什么活动,都让人感觉有不合理的地方。
3.最重要的一点就是心动没有把保护玩家的权益放在首要位置。这也是为什么维护补偿想发多少发多少,出宝概率想调多低调多低,玩法机制随便乱改,玩家花的钱获取的价值一点保障都没有。心动公司应该没法律顾问吧,侵权了你们不知道吗?
乌拉拉就是这么一个能力不足,做游戏敢想但确少原则的游戏公司做出来的半成品,现在的局面应该是巨氪大佬影响不大(毕竟是大客户,肯定是要照顾的),零氪和休闲玩家偷着乐,反而是占主要部分想好好玩游戏的三卡、中氪、肝玩家,觉得努力付出的结果被说夺走就夺走,没有受到该有的尊重。
心动如果再不重视玩家的权益保护,迟早要完蛋。
