【工作室研发日志】—♥场景重制&新职业概念设计预览♥ —12.12

修改于2017/12/122836 浏览综合
哈喽鸽布林dayo~!
又到了每周一次的鸽布林的研发日志的时间啦~【成功上位的鸽布林】
本期研发日志主要给大家带来上一期没有展示到的地图场景重制的新进度画面、新职业的概念草图预览~本期也是信息满满呀( • ̀ω•́ )✧
那么!就开始吧!
一、地图重制进度展示
截止目前,前两大章的地图重制有条不紊的紧张进行中,继之前的日志中透露的重制地图,今天鸽布林给大家展示一张完稿前期的地图场景以及一张能够看出我们后期风格的概念草图
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各位团长大人在冬季恋“鸽”测试前可以先来熟悉下战斗的场地哦~!
二、新职业概念草图
首测过后,鸽子们也开始规划后续的新职业角色,骑兵这一职业也是鸽子们在游戏立项起就有所构思的,目前正在角色形象概念设计阶段,设定正在完善中。鸽布林为大家带来骑兵的第一批概念设计图:
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这两个版本美术鸽同学正在督促画师优化中,希望骑兵角色能尽快与大家见面!
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今日的研发日志就到这啦!还有个重大新闻哦~:
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(我才不会告诉你们官网可以试听小姐姐们的配音呢!)
我们下期研发日志再见啦~
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