关于悬赏机制的建议

2019/06/2280 浏览反馈
一些玩家说的排队或者匹配机制真的可以考虑一下,现在抢悬赏的机制已经明显存在可以使用脚本的漏洞,如果放任下去会对游戏的机会公平原则造成很大挑战。
建议做成队长和队员的双向匹配机制。
队长发布悬赏令,同时设定队员门槛,则进入匹配序列;队员通过“悬赏令”列表查看想打的悬赏等级,选择其一进入序列(此处可以同时显示队员奖励限额进度,方便随时查看自己是否已经打满)。
匹配开始后可显示自己在队列中的位置(比如前方等待人数或者大致的等待时间),可以最小化到顶部或者右上角显示。中途如果被邀请进入其它队伍或者进入战斗,则暂停玩家在队列中的排序并锁定玩家在队列中的位置,让后面的玩家可以插队,结束战斗后解除锁定状态继续排队。
一家之言,希望游戏越来越好。
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