炮击预警真会概率失效么

修改于2020/05/031966 浏览综合
首先排除部分情况下由于切后台/网络问题导致的界面回调bug使提示UI无法显示,就和有时候被点亮UI无法正确触发或者消失一样,这种情况不算在内
除此之外,有人说还是有时候我挨打了没提示,垃圾技能自己不生效
真的是这样么?
当然不
这游戏炮击预警的机制是
自身周边半径R的圆内有刚刚开炮的落点,并且满足技能6秒以上,才会提示
那么这个R的大小显然是一个很敏感的数值
R不可能过大,否则就会草木皆兵,是不是打你的都一直闪
R目前的数值下,远距离你一个比较快的船,对面打你的提前量,尤其是那些弹道比较差的船的提前量就已经超过了R,所以就是不会提示,这是合情合理的
当然,有人要说了,人家WOWS的咋就能在这种情况下生效
很简单,两边技能点的根本不是一套科技树
如果说这游戏的是个简易炮兵预警雷达
那WOWS的炮击预警是这东西
TapTap
一切锁定你开火的炮弹开火,都会提示,非常高科技
当然代价是无法对解除锁定的和盲射生效
不过鉴于WOWS的锁定散步加成极为巨大,所以一般没人吃饱了撑的专程解除锁定规避炮击预警
倒是盲射表现明显
但是WOWS的瞄准方式又注定大部分情况下盲射效能远低于这个游戏
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