看过cj直播的表演赛总感觉pve缺了点压力度,取消怪物的血量值我觉得可行,因为这种打多了都能了解的,取消了血量值可以给与玩家适当的副本压力,还有就是boss的血量不显示也是,可以在打掉多少血量以后换攻击模式,这样可以让玩家自行判断打了多少,再有一些固定位置随机生成一些骚扰型的丧尸,比如跳尸扑击,或者其他末日游戏里的牛?冲击丧尸吧?这样也不至于只有一味的突突突了。讲道理一款末日生存游戏,你缺少了压迫感还能叫末日生存吗?当然并不是说在肝度上的压迫。还有直播pve的那个疯狂跳关,不知道设置的关卡的意义在哪里?