探索,创造,生存
2019/04/29288 浏览综合
个人一点建议,有不同看法欢迎讨论。
1矿物不应该随便就能挖到,后期玩家很富裕了,造出了勘探设备和开采设备才能挖。前期应该是捡破烂获得(通过拆解各种废弃工具,机器获得)
2载具要有,种类也不能少,还应该能改装(入可以安装武器,喷漆,升级部件等)
3木头不应该能装背包里,太假了吧。木头需要扛或者载具运送。一棵树不应该砍几下就倒了吧。
4武器品种应该多种多样。武器的制作应该有技术,而技术通过拆解同类装备获得,装备可以靠捡破烂获得。
5末世中要应对各种病菌,需要制作药品。药品通过采集药用植物,加工获得。
6镐不能采集大部分所需要的石料或者采集效率非常低,用炸药可以高效的采集石料。也需要搬运(少量)或者载具运送。
7关于武器配件的问题:1枪管,消音,制退器,枪托,击针,下挂式榴弹发射器或者霰弹枪,击锤,枪机,弹夹,战术导轨,瞄具,握把这些都可以有,有的加耐久,有的加射击属性,不能太夸张,不能氪,需要肝。
8氪金:氪喷涂,氪服饰,不能有属性加成。一定不能有属性加成。(个人建议,具体这么想还是腾讯爸爸说了算)
9服饰应该有鞋子,衣服,裤子,裙子,帽子,面具,围巾等等。不同衣服能在不同环境中起作用(如:保暖,防雨,防晒,防弹,防咬等等)
10获取交易币的方式:1交易物品。2接收订单,比如制作某零件,材料,运送货物(运送其他玩家的货物而不是npc任务)
11不要有什么任务系统,不要有pvp机制(不要有比赛,有比赛就有攀比,有攀比游戏就变了味了,如果跳不出刷分,攀比数值的游戏模式,那这个游戏我也不敢恭维)。如果玩家实在牛逼,玩透了,就出太空地图吧,让他们积累科技值,研发航天机器,去外太空探索资源。
困了,白白😂😂😂😂😂😂