对于武侠游戏的臆想
2020/02/261012 浏览新版讨论
啊啊啊啊无等级真的很诱人!!!
从小到大看了太多武侠,仙侠小说。
这类游戏也七七八八都玩过来,但都大相径庭,很容易让人失去信心,普遍的死板枯燥。
可能是真的对武侠类游戏的期望太大太大了。
譬如:
1)既然无等级,也希望不要参杂战力这种体系,数据的追求会让人失去对大世界探索的信心。我个人觉得武侠游戏带给人的不止是天下第一,更是一份潇洒自由,我能任性的选择自己想要的功法,也可以一股脑的练轻功,也可以一身蛮力,也可以金刚不坏。总之不被系统局限,这会是我比较期待的一点。
2)关于排行,如果真的取消了战力我希望排行的存在应该是系统内部给一个评测系统(对于曝光度比较高的玩家比如杀了什么凶猛的boss等等ps:曝光度高的意思就是有些没加入过门派,或者选择隐瞒自己身份的玩家不算在内),然后生成相对应的榜单,不在榜的玩家想要上榜,就是擂台击败他,或者野图击杀(毕竟如果有些极端玩家功法就是一套爆发,或者暗杀,偷袭是上榜的最好方式吧哈哈哈哈哈)当然被偷袭的也可以报复🤣
3)关于野图击杀限制,毫无疑问城池或者门派内部,肯定是不能乱杀的。但野图肯定是可以了,这就涉及到一种新手保护或者是实力强大的玩家肆意乱杀,我希望这个不要有限制,毕竟能力弱被人欺这就是武侠,但是杀人者自然也不能轻松好过,这里譬如红名机制(但普遍游戏,对于红名处罚太低太低,导致很多玩家更本不在乎,让其他人失去游戏体验)。这里可以有一个悬赏榜,相对应有一个侠义榜,捉拿击杀或者组织击杀悬赏榜的玩家,会上侠义榜。而红名处罚自然应该被击杀后有大量的损失,列入失去部分武侠修为,或者随机掉落身上的装备(这里如果让红名掉落所有装备,会不会有点过分🤣),当然!红名玩家也应该有相对应的对策,既然城池门派进不了,如果有一个类似黑市这种,专门为红名玩家准备的地方,同时有一些类似隐藏红名或者是移花接木这种假死来骗过榜单的办法都是可以的,只是一定要稀缺!稀缺!(如果有隐藏身份,就应该有洞察嘿嘿嘿,如果一身只追寻洞察之法,也是一个不错的奥义)
!!!!!!!!!!!!!
以上都是我个人的臆想![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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