说明和补偿

更新时间2019/6/221062 浏览综合
各位班长,今天流程维护时,因为程序修复了一些战斗伤害bug,使这部分技能伤害溢出被修正,对应角色回到正常伤害状态,但导致较之非正常状态变弱,产生了一些误解,特此列举, 辛苦班长查看:
1.风魔胧的大招6段普攻伤害每段除正常的可以暴击、触发被动的专属设定外,还因为bug每段额外神秘的产生了100%的伤害加成,导致实际总伤害远远高于描述和原设定。
2.艾丽卡的大招原先为造成300%攻击力群体伤害+震荡效果,但因为bug导致游戏里是6段每段伤害300%=1800%攻击力的巨额伤害。
所以程序这边进行了相关伤害溢出bug修正后,导致了这两个角色体验起相对来变弱了,而非刻意主动削弱或平衡调整,且最新实际伤害是与技能面板描述相符的,并且也仍是强力角色。
这个修复因为研发童鞋这边通宵维护搞的太晚了没来得及同步到运营童鞋,同时是bug紧急修复(胧大家都有,溢出伤害会影响班长的排位赛和竞技场的体验正常)。我们内部也是才排查出真实流程原因,所以导致没及时详细有效的告知大家,也带来了一些困惑和误解。给班长带来不便,请原谅(跪地)
对此我们深表歉意,今天晚上8:30会统一发放6张扭蛋券和88888金币作为补偿诚意~
同时,另外为了保障既有玩家的权益,我们会在今晚的更新里做以下相应补偿调整和修复
艾丽卡的突破技能效果进化为: 艾莉卡的生命恢复效果提高50%,防御提高10%(突破获得), 艾莉卡的生命恢复效果提高75%,防御提高20%(2次突破);这样然艾丽卡会有更强力的生存和坦克能力,给团队带来更大的战场贡献。
风魔胧目前自动模式下会选择百分比血最少,而非血最少的敌人,这个我们会修正成和手动模式一样,选择血最少的敌人直接释放大招伤害(这样PVP时更容易直接击杀后排敌人,有效减少大招放给前排肉盾的情况)。
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