[Tap游话说] 你为什么给游戏写评价?(第120期)
2019/04/294149 浏览综合
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现如今,游戏已经是一种相当大众化的娱乐产品了。当下,各种以用户生成内容(UGC)为主要内容支撑的游戏平台和游戏媒体方兴未艾。就游戏而言,玩家评价是最为直接和重要的UGC形式。一款游戏的风评对其热度、销量乃至整个生命周期都至关重要。
玩家为什么给游戏留下评论呢?从理论上说,一款游戏的受众是有限的,对单个玩家而言,市面上的游戏数量是“过饱和”的,玩家们的时间和精力是有限的,面对尚待改进的游戏直接“用脚投票”——用行为表达观点,删游放弃即可。这样来看,游戏评价其实是一种不必要、无效率的表达形式。

但现实却与之恰恰相反,玩家们往往会热衷于发表游戏评价,而游戏厂商也经常会依据玩家们的评论来改进游戏。
不久前于TapTap上线的篝火计划对参与者提出了明确的评价数量要求。但在一段时间后,部分拾薪者由于各种原因,错过了每周的篝火日常。这不禁让我们反思,玩家为游戏写评价的动机究竟在何处呢?
从现实来看,“分享”是一个主要原因。许多玩家会将品质精良的游戏安利给别的玩家,而这种安利行为反过来也会加大游戏的影响力。类似的,除了安利,吐槽游戏的某些元素(如低爆率)或者是为了纪念与记录某个特殊时刻也是一大评价动机。

玩家们留下评论的原因还有很多,与他人分享只是其中一点。除此之外,还有建议向的建设性评论,同人向的剧情文字创作等等。
那么,你给游戏写评论的动机是什么呢?和大家分享一下吧~