2020/04/13106 浏览综合
更新后所有活动都做了一轮,说说感受吧
1。地图改版了,固定48小时才能手动刷新,这就是一个十分**的设定,如果你忘记刷新了,呵呵。地图改了2天刷新一次,但是增幅却是24小时刷新的,当你第一天跑完地图,用光了增幅,你第二天就没得增幅了。改版前基本位置一天200%,现在只能150%,明天还能否150%都不确定。还有一个限时任务是击败玩家,地图刷新次数少了,等于这个任务变相难做了。
地图太小,昨晚6点刷新的图,刚刚9点已经全图跑完,这意味着有30多个小时要罚站无事可做。
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2。远征难度大了不少,之前是30分钟的事情,今天打了1个多小时。
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3。商店变化了,不在出时装整套,和超S英雄成品(也可能会出,只是这3天没有刷新到而已)。
4。英雄万能碎片和皮肤万能碎片的出现确实改变了之前万年收集不齐一个英雄的尴尬,但也只是改变了一丢丢而已,地图上有一个10S碎片的格子,加上商店之前每天都有2款500砖石10片的普通S碎片,凑起来也不是不可能的事情。
5。好友其实可以删除的,需要点击名字后方空白的地方,可能要多点几次摸索正确位置。
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6。活动币兑换超S和卓绝的需求数量增加了1000。
下面提下建议:
1。把地图做大1倍或者将刷新时间改成1天,不然电池真变没用的道具。
2。增幅改成随地图刷新而刷新。
3。商店的品种适当增加4到5个,每天可以固定有1整套皮肤。
4。增加英雄重生选项,现在只能解雇,但是解雇了已经点亮的守护神又用不了。
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