对游戏的一些建议

2016/10/5550 浏览综合
首先
我先放下傲慢与偏见,什么抄袭KR 抄袭WOW 抄袭dota 抄袭LOL抄袭米其林…我就不说了。客观的说说我的看法。
1.能2个人离职 自己做游戏值的鼓励。不过这游戏内容有点多,真的是两个人做出来的么?
2.画风模仿倒是正常的,事实上腾讯那个部落守卫战仿的真心没这个逼真。
3.我玩了一下 免费确实免费 也没有广告 .. 不过钻石真的初期好难打。不过下面第三关开始就可以挂着刷了,有点费时间 。
4.玩法整体还是算创新的,这个组装方式我给你4颗星。 整体还是用心的。
5.数值不是特平衡 AI还不算优化的很好
6.英雄那么多,其实可以多开几个出来,兑换码兑着累。
然后我具体说说玩法和画面
一 玩法
玩法算是出兵对推的玩法吧?
类似游戏有 《米其林战纪》 等等。
分到策略类的原因 估计是兵种配合 出兵前后 出兵时机 对兵线的控制。
创新的地方
玩法上的创新
1. 有了英雄,英雄可以独立操作 位移 放各种技能。
2. 出现了和兵种对垒对推不一样的局面。 比如 拉怪 控线 。
3. 技能丰富了不少,不过不怎么好操作 还要费钻石,感觉有点多余 不做也行。
4. 英雄比较多了(这么多 怎么不做个两边联网对打的 能把数值调整到平衡的话 肯定火了)
二 画面。
虽然画风、各种创意都借鉴了KR,甚至游戏的ui框架做的非常相似,但是因为没有山寨玩法,而且英雄系统做的很丰富,反而像是个KR的外传一样。
我觉得这个游戏还是值得一玩。
1:评价游戏
毕竟是个免费游戏,就算把KINGDOM破解了原模原样扔上来,我觉得也没啥不妥的。 这玩法还改了, 主题换成WOW的了,我觉得 这点上没啥好喷的。
2.评价开发者
我觉得你们要是真的6就做个和KINGDOM类似的塔防,在创新一下,依然 免费扔到APPSTORE上。
然后这个游戏对推的玩法 我觉得你们还是可以发挥到极致的,比如把游戏做成联网对战 类似LOL 这种, 腾讯做个王者荣耀实在太坑钱了, 你们做个免费的平衡点的,绝对会有很多玩家支持。
字就马到这里,祝你们越来越好。
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