游戏是好游戏 就是不适合氪

2018/2/241444 浏览综合
毋庸置疑,这个游戏作为单机游戏真的很棒。画风可爱,游戏设置简单,时间调控性很大。按自己的节奏慢慢玩,虽然经常出各种bug,但是有补偿。就跟养呱儿子一样,很佛,就算忘记在桌上放吃的,放了之后呱儿子就会回来,这个游戏也是一样,不时会给你带来惊喜。
但官方怎么能接受呢,你不氪,他怎么赚钱,所以各种公告邀你加群,加群可以知道各种攻略,会有其他好心玩家为你解答问题,更会有各种玩家无形劝氪。有比较就有竞争,会产生希望和别人一样玩好的心理。群主是官方,群管理是深爱游戏的氪金大佬,正常现象就是不停有人告诉你,这个游戏很好,花钱很值,几百块就能养好一个五火厨子,别的游戏几百块水花都没有。今天礼包很好,很值,我买了。其实还有很多人没有买,但他们不会说。其实,说实话,在我看来这游戏由于可玩性比较低,所以氪金之后效果基本按氪金比例出。不存在这个游戏氪金效果很好的情况。只存在很欧效果很好的情况。像我原来玩京门,氪几百效果跟大部分氪一万的没差。在官群这样的大环境下,是很容易带动氪金行为的。何况,这样好看的游戏,氪点钱也是应该的。这就是官方的心机,打着不伤肾不伤肝的佛系游戏的名头,吸引你,在你入坑后,让你加群,再利用其他玩家带领你一起氪。群其实已经成为这个游戏的一部分。大约伪君子,就是这样了。
另外一点,游戏bug真的层出不穷。一开始官方就告诉你,出bug维护送很多玉。更新按比例送玉。所以大家都很满意,觉得游戏很良心。但换一个思考方式,假如不送玉,一个bug出得如此频繁的游戏,多少人愿意给高评分,多少人能始终不觉得厌烦呢。官方利用送玉营造噱头,利用送玉弥补过失,利用送玉留住玩家,利用送玉营造良心官方的形象增加玩家好感,一举多得,可以说是很棒的想法。
如果只是这样,那么这个游戏也算优劣互补,偏爱可爱画风的,为游戏氪些小钱也是愿意的。但奈何部分重氪玩家表现实在是过于强横,老子氪金就是王道,你不氪微氪中氪的都是垃圾,垃圾还有不满,真的是垃圾(我想官群很多人实际表达的就是这个意思吧)。于bug事件方案三,不少玩家表示新玩家微氪零氪玩家吃相难看,觉得老玩家吃亏了,觉得bug玩家吃亏了。怎么能为了新玩家零氪微氪玩家让bug玩家吃亏呢,bug玩家很多都是氪金抽bug的,或者是氪了不少的玩家,怎么能让bug玩家吃亏,想得罪财神爷吗?于是乎出现了现在的补偿方案。想想其实也能理解,毕竟小游戏,玩的人实在有限,五万礼包,很多人还有小号一起领都领不完,实际玩家数量其实很明了了。在这样的情况下,重要的当然是中氪及重氪玩家,维护他们的利益就够了。
在充分理解官方,喜欢游戏,与各位大佬无法正常交流的情况下,我做出了现在的选择,真正玩成一个单机游戏。目前感觉很好,什么都不知道,也就开心了。
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