修利修利 摩诃修利修修利 萨婆诃
2020/05/03115 浏览闲聊杂谈
很好都很好。。。。就是八十多抽沉了。。。本来想氪金的(现在还在想)但是氪方舟的钱 我至少能在ns上六七个大作。手游都是这个尿性,准确的说网游都这个尿性。也不算威胁什么的,活动结束能出w,就冲个198,然后卸载游戏。不出就直接卸载吧。
有人说现在人心太浮躁,好像好东西非得送脸上,运营经理 客服 围着把一些玩家供起来才开心。但其实这些人里面,扒开一些顺杆上的一些小蜜蜂和看热闹不嫌事儿大的吃瓜群众外,剩下的是不是真有这些诉求的人呢?当手游的狂热期过去之后,有人问氪648抽个纸片人,难道比买个可以随便打mod的“老滚”比3a大作更香嘛?有人说,纸片人可以随时随地的看(tian),有人说为了信仰。现代社会的飞速发展人们对精神的最求,远远的大过了对生存的需求。但是不管社会如何发展,我坚信社会资源永远都是有限的。手游面相的主体,我认为还是“差不多先生”在差不多的社会关系里,能闲下来在游戏里差不多的充点钱。说回3a大作,作为手游,最能让玩家兴奋的事情是什么呢?联动!可能出于时间问题 思想问题(很明显比起时不时***才能登录,甚至还有注册外国账号,信用卡等繁琐的操作才能购买游戏,手游氪金无比方便)等一系列奇奇怪怪的问题,让没能接触大作的手游玩家,联动无疑就是把自己代入进ta向往的那个圈子最快的方法,虽然我没有数据来证实我的理论,但我能肯定,在联动活动里面氪金最厉害,反而是没接触过却向往接触的那一群人。同理 对于“限定”“绝版”等活动,氪金最厉害的人群,往往是在游戏里花费时间并不多的一群人,为了在能跟大佬交流中缩小跟大佬(指玩的又久,等级进度成就又高的玩家)的距离,玩的久很明显是缩短距离最便捷的方法,而证明自己玩的久的证据是什么呢?“限定”无疑是最能证明的方法了。
其实说这么多也算是对我现在心态的分析,说服自己不氪金的方法。 至于一会儿杠精,海豹要进来的话,直接删评论(如果可以的话)