关于搞笑的深渊模式的问题和建议
修改于2019/04/29168 浏览综合
直接说:
问题:
1、对大家族而言,每周多300家族币——几个锤子,浩浩荡荡几十号人,大周日晚上陪你一小时。看好了,是一周一次,打一小时给四个锤子!!你是逗比么,想笑死谁咋滴~
2、对小家族而言,限制次数可以,但同时分成6等份是不是扯了点,我们需要周一的前一天晚上9.30同时在线最少18个人,还得有6个能带队的,还需要提前分好队,然后前几个boss每人摸一下,当当当当~好哒,恭喜通关!!次数减一。
建议:
1、调整奖励——500龙血,随机s图卷(这东西老玩家手里一大堆,新玩家还想要,这不正是弥补新老差距的方法么)。总比你那4个锤子好吧……
2、可以改成保留限制次数和通关次数+1,取消“分身”血量限制,即平均6等份——这设计太蠢了,真的。
重点:请恢复家族战8点开始时间。试探性的决策失误不丢人,但明知做错了,还死不悔改真的很……哈~新出的深渊是9点半开始,之前的家族战是9点结束。冲突在哪里?还是说你们单纯就想搞事情~
猜想:
凭借你们“能够站在大局的角度分析,考虑的更长远而全面”的尿性,这样的设计目的无非就是想要整合玩家资源,筛掉佛系的咸鱼玩家。
原理很简单:爆肝玩家和氪金玩家大多数都分布在小家族里。他们实力强,但由于上述机制限制在本身的小家族里深渊模式中没法发挥个人价值,很可能会跳槽到大家族。家族大佬的退出会让其余人受打击,导致整个家族越来越沉闷,进而很多玩家慢慢退游。一个玩家退游,会影响身边的朋友和游戏内好友,进而发生连锁反应。
老玩家的退游,变相给新鲜血液更多空间,工作室就会有更多收入进账。
如果上述内容纯属我个人的迫害妄想,那请让大家看到行动。
当然啦,你一点不动也可以,我们就当没出新东西,毕竟1,2,3,4个锤子!!
希望大家以后就称呼其工作室就好,别官方官方的……官方!是具有权威含义的词儿,记住喽!别用错地儿!

