体验总结

2019/12/19977 浏览攻略资料
很少写评论。唔
玩了一天,进游戏建了个日月。说句心里话,手疼。
就剧情跟背景音乐来说,新笑傲江湖的团队工作人员确实用心了。剧情在端游笑傲江湖的基础上添加了更多的感情色彩,背景音乐的话,用了端游笑傲江湖跟端游诛仙的一些经典背景音乐(可能还有别的游戏的,恕我玩游戏玩的少)
其实端游笑傲没玩多久。端游诛仙从公测一直玩到2016年,实在没时间玩了。
完美世界的游戏陪我经历了太多的时刻。
平心而论,自从端游接触了诛仙以后,就看不上很多游戏了。(可能因为楼主口味独特)
但是完美世界的手游,到今天为止我感觉做的最成功的就是新笑傲江湖。虽然画面不是3D,但是这种画面在这个3D手游泛滥的今天也算是一股清流了。看起来很舒服
其次是职业方面,玩了日月神教。到这里我想吐槽一下,这个血量掌控真的是太难了,而且楼主豹子头。论剑1%胜率,都是差那一下打不死对方。我真的太难了
竞技方面,论剑的公平性还是不错的,匹配的都是战力差不多的玩家,很考验操作。
副本方面,说实在话,下副本不就是为了材料装备吗?你干嘛副本CG都做那么好,别的游戏我下副本都是跳过,今天玩了新笑傲江湖以后一整天都在看CG。眼睛疼
就先总结这么多吧,挺好的,至少我感觉目前可玩性很大!
最后,想说一下,萌新别玩日月。数学不好的别玩日月![嗒啦啦2_累]
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