[新手向] pvp天梯 攻略1,包含1-5段攻略,卡组:瞎几把组的快攻以及骰子流

2019/12/19676 浏览攻略专区
个人信息:ios 0氪,玩了4天左右到了6段然后去安卓了
安卓 氪金 64(十连)+64(游览卡)+30(新手礼包),开服到现在基本天天玩吧,秘闻通了,天梯是8段初阶,ssr:萌即是正义*2(分了一张巨后悔),犬神觉醒,天狗觉醒,妖刀姬觉醒*2,兵俑觉醒,茨木女装,蛤蟆觉醒。
TapTap
卡组基本是自己研发的,因为很多作业一些卡自己没有,而且只有自己研发,多打,才会知道有些卡是用来锦上添花,有些卡则是用来背水一战,有些卡是用来绝地翻盘的,如果只是抄作业不写作业那么很难体会到真正的快乐。
主要用了这几套卡组打上八段:
TapTap
一个个段来讲吧:
1-5段 :首先4段下不掉火,所以大神不会突然从6,7段掉下来陪你打,整个环境也偏新手向,这里我用了两套卡组,一个是快攻,一个是赌狗
A,先讲下快攻:
TapTap
快攻其实千万种,有的带凤凰,有的带山童,我带茨木就是因为我没有凤凰和山童的卡,然后茨木又抽到了ssr,就塞进去。
然后这个卡组还有一个不同于其他快攻的点就是,他有后期,妖刀万华按照上面的极限斩杀线是(3*2+3*2+3*2+5*2+5*2 = 38点伤害),如果不够可以考虑再加一个茨木觉醒,后期茨木觉醒加黑暗之手是可以绝地翻盘的!!!
首先看下起手留牌:
t1级别:鬼手,见切,豪拳,霜风,罗生门
不详过牌,同时能站场所以还是优于醉里乾坤的
霜风就不说了,快攻神卡,因为霜风雪童子才能进快攻卡组的。
豪拳的作用其实很大,不是加攻在天上等迁怒的,我一般上了豪拳直接站场,首先先打了6-7点伤害,其次除了见切,狂气这种卡,基本稳定单吃对面式神,极限也能一换一甚至一换二
罗生门用过都知道还是一费卡,肯定留。
ps:
鬼之手在对面有奶妈,草爹,凤凰,天狗,山兔这几个的时候,记得留,而且最好在对方变了形态再使用。
当对面是养狗,这种中期发力的,可以考虑留下妖刀万华,或者茨木觉醒,以备翻盘用,因为真的很难打。
这个快攻卡组其实我不太满意,可以更改的地方其实很多,如果你凤凰,白狼,或者山童够用的话,都可以替代里面的茨木,因为我很早就不用快攻了,所以这个卡组没怎么调整,快攻思路就是,眼里只有脸,同时要换怪就一定得换掉,别让别人奶起来。
B:骰子流
TapTap
骰子流自然是因为自己的ssr山兔加上各种骰子翻盘的快乐。
我这次骰子流加的是妖琴,因为骰子的被动可以缩短倒计时,所以和倒计时配合很搭。
当倒计时选妖琴的好处是:
1.妖琴被动回血,骰子前期不稳定,站场功力不高,对方容易两个怪两次平A你,还不怎么掉血,妖琴可以奶人奶怪。
2.觉醒的神乐歌可以缩减倒计时救那些死了的队友,能够让你前期不会出现被对面杀了个蛤蟆就不敢上怪的尴尬
如果选一目连的好处是,多了个站场怪和过牌能力和解怪Buff
真没必要选天狗,容易被人二费抢成傻子。
t1留牌:
出千(触发蛤蟆被动),
门前清(当对面A你的时候,你投了个大于3的点,对面直接绝望),
萌即是正义(唯一key牌,只能靠这张卡翻盘,取胜),
金运大吉(快速过到key牌),
五谷丰壤(回血不让对面抢太多)
这个卡组强度还行:
1.打快攻的话,有五谷丰壤和妖琴作为一阶回血,门前清可以用二阶站场,快攻要解你基本需要一次平A一次攻击卡,如果你有一次扔中,那么基本他就解不了你甚至被你反杀,同时出千这张卡可以防止雪童子的冰,雪女的冰。
2.打没有判官的养狗的话(包括其他后期卡组),也是看前期能不能不被抢太多血,一般来说恶疾斩大家可能会靠后用增强斩杀,所以前期A你脸不会用,血线不会太低,到了三级就一个和气满满上去,等到萌即正义出来,这个时候,狗+吞绝对打不过你。试想一下,到了三勾玉,你场上觉醒的萌扔了两个六的后果是,青蛙自己加甲加攻击,妖琴全场加身材,如果你上的青蛙在对方回合被杀(更不用说还有一半概率攻击力归0),那么到你的回合先死亡倒计时变成二,山兔两个六减两个倒计时直接复活,你就是四个不死的肉陀
3.碰到判官基本算2-8开了:判官有两个克制,一是死亡宣告杀萌即是正义,二是勾决杀座敷0-7,目前唯一方法就是考虑加一张你来打我把他拉下来,同时在那三回合结束比赛,正常的判官不可能把死亡宣告留给其他三个式神的。
1-5段其实可以随意发挥的,不用担心掉分,大家看到喜欢的卡组都可以尝试
OK,这个帖子先讲我在1-5段的娱乐模式吧,因为只要熟悉好规则,计算好伤害,打到五段没什么难度的。
目前没有说太多应对各种卡组的思路(会放到后面的帖子说),只是从自己角度出发,考虑怎么赢比赛。
接下来的帖子的大概是 6段用倒计时,7段用判官狗的故事,同时高段位应对各种套路的留牌,计算响应,算对方的手牌,以及氪金+pve,合卡与否。
第一次写攻略帖,欢迎大家指正修改,也希望新手接触些不一样的意见。
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